آموزش کاربردی برنامه نویسی اندروید در محیط Android Studio
• آشنایی با مفاهیم پایه سیستم عامل اندروید • آمادهسازی محیط تولید و توسعه برنامههای اندرویدی با استفاده از اندروید استودیو • آشنایی با مفاهیم اولیه زبان برنامهنویسی جاوا بهعنوان، بهترین انتخاب برای کدنویسی در محیط اندروید • آشنایی با ساختار برنامههای اندرویدی • تولید برنامههای ساده و کاربردی با استفاده از آخرین نگارش اندروید استودیو • اجرا و تست برنامهها در محیط شبیهساز و ابزار واقعی
Java , JDK , برنامهنويسی , Android , Android Studio
نوبت چاپ | one |
---|---|
ویرایش | one |
وزن | 500 گرم |
جلد | 1 از 1 |
موجود است؟ | بلی |
---|---|
چاپ شده است؟ | بلی |
در حال پیش فروش است؟ | خیر |
کتاب الکترونیکی است؟ | خیر |
سیستمعامل اندروید 4
نگارشهای اندروید 4
برنامههای اندروید چگونه کار میکنند 6
زبانهای برنامهنویسی قابل استفاده 9
فصل 2؛ آمادهسازی محیط برنامهنویسی 11
نصب اندروید استودیو 11
نصب ملزومات JAVA 12
نصب اندروید استودیو وSDK 14
بهروزرسانی SDK 22
فصل 3؛ برنامه HELLO WORD 23
تولید یک پروژه در اندروید استودیو 24
اجزای اصلی محیط اندروید استودیو 28
ساختار فایلها و پوشهها 29
ساخت واسط کاربری 31
اجرای برنامه 35
تولید شبیهساز 35
نصب Haxm 39
اجرای برنامه در محیط شبیهساز 42
اجرای برنامه در ابزار واقعی 43
فصل 4؛ مبانی جاوا 47
استفاده از اندروید استودیو برای کدنویسی جاوا 48
متغیرها در جاوا 55
نوع دادههای Primitive 56
boolean 56
اعداد صحیح 57
اعداد اعشاری 62
نوع دادههای Reference 63
آرایهها 63
String 65
ثوابت 66
عبارات تصمیمگیری منطقی در جاوا 67
ساختار if-else 67
ساختار switch-case 70
حلقهها در جاوا 72
حلقه for 73
حلقه while 74
حلقه do-while 76
Break و continue 77
متدها در جاوا 77
کلاسها، اشیاء و ارثبری در جاوا 82
کلاس و اشیاء 83
ارثبری 88
فصل 5؛ نخستین برنامه: بازی با نور 93
تولید یک پروژه اندرویدی 93
تولید واسط کاربری 96
نوشتن کد اصلی برای برنامه 103
کد مدیریت دکمه 107
اجرای برنامه 113
فصل 6؛ برنامه محاسبه BMI 115
تولید UI 116
اضافه کردن کنترلهای EditView 119
اضافه کردن دکمه 121
اضافه کردن کد برنامه 121
اجرای برنامه 126
فصل 7؛ یک تاس ساده 131
تولید واسط کاربری 131
اضافه کردن تصاویر به پروژه 133
استفاده از تصاویر در UI 134
افزودن کد برنامه 136
اجرای برنامه 139
فصل 8؛ تولید قطبنما 141
تنظیم مجوزهای مورد نیاز 141
تولید UI برنامه 144
کدنویسی برنامه 146
اجرای برنامه 157
فصل 9؛ نمایش یک موقعیت با استفاده از نقشه 159
تولید و اضافه کردن API key 161
کدنویسی پروژه 164
اجرای برنامه 166
شناسایی موقعیت ابزار 167
اجرای برنامه 173
فصل 10؛ ارسال SMS 179
تولید UI 180
کدنویسی برنامه 182
اجرای برنامه 186
منابع 189
# | موضوع | عنوان | توضیح | دانلود |
---|---|---|---|---|
1 | نمونه pdf | صفحات آغازین کتاب | دانلود |
امتیاز
ثبت نظر/پرسش/پیشنهاد
کتابهای مرتبط
احتمالا دوست داشته باشید