فیلترها
آموزش آسان و سریع C++
• آشنایی با مفاهیم پایه برنامهنویسی • کنترل روند اجرای برنامه • کار با انواع فایلها • بررسی مفاهیم شیگرایی در C++ • قالبهای تابع و کلاس
آموزش کاربردی JavaScript
جاوا اسکریپت زبانی اسکریپتی برای طراحی و تولید صفحات وب میباشد که هماکنون یکی از مطرحترین زبانهای طراحی وب بهشمار میرود؛ بهگونهای که این زبان در میلیونها صفحهي وب، برای افزایش کارآیی، اعتبارسنجی فرمها، تشخیص مرورگرها، تبادل اطلاعات بهصورت پسزمینهای و بسیاری موارد دیگر مورد استفاده قرار میگیرد. این زبان در بسیاری از مرورگرها همچون Firefox ،Safari ،Opera ،IE و Chrome کار میکند و مورد پشتیبانی قرار میگیرد. حجم پایین و راحتی کار با جاوا اسکریپت باعث شده است تا طراحان وب در سراسر جهان از این زبان بهرهبرداری و از تکنولوژیهای آن به بهترین شیوه استفاده نمایند.
آموزش برنامه نویسی جاوا (دورهی دو جلدی)
كتابي كه پيش رو داريد منبع اصلي آموزش برنامهنويسي جاوا ميباشد كه تأليف دكتر كاي هورستمن، استاد دانشگاه سان جوز آمريكا است. طبق گفته نويسنده، مخاطب اصلي اين كتاب دانشجويان هستند. تاكنون چهار ويرايش براي آن ارائه شده كه كتاب حاضر، نخستين ترجمه ويرايش چهارم آن است كه در آن با زباني شيوا، بنياديترين و اساسيترين مفاهيم و مباحث زبان جاوا بررسي ميشود. جلد اول اين كتاب، به مفاهيم پايهاي ميپردازد كه هر برنامهنويس بايستي با آن آشنايي داشته باشد. در جلد دوم، مباحث شيءگرايي، ساختمان دادهها و الگوريتمها بررسي ميشود. در لوح فشرده همراه كتاب، تمامي نرمافزارهاي ضروري بههمراه سورس كدها و برنامههاي داخل كتاب ارائه شده است.
GeoServer، راهنمای جامع WebGIS برای مبتدیان
- تولید نقشه و نمایش برخط محصولات مکانی - ارائه سرویسهای استاندارد مکانی - ویرایش و به اشتراک گذاری و تامین امنیت داده های مکانی - ارتقای عملکرد سیستم با استفاده از GeoWebCache
مرجع کامل برنامه نویسی SignalR با استفاده از ASP.NET
در این کتاب میخوانیم: مرور تکنیکهای فراهم کردن ارتباط real-time در وب SignalR و حاملهای آن، OWIN و Katana اتصال دائمی (Persistent Connection) و هاب (Hub) استفاده از SignalR در برنامههای غیر وب، لینوکس و OS X با استفاده از Mono انواع backplane، امنیت و تصدیق هویت در SignalR Dependency Resolver، تزریق وابستگی و ظرفهای IoC آزمون واحد و استفاده از اشیاي ساختگی
مرجع کامل تست نفوذ و مهندسی معکوس نرمافزارها با OllyDbg
مروری بر OllyDbg و اجزاي آن- آشنایی با زبان اسمبلی و اصول کار اشكالزداها در ویندوز- انواع نقاط توقف و نحوهي كار آنها- اجراي گامبهگام (Single-step) و روشهاي ديگر اجرا- آشنايي با نحوهي نوشتن و ارزيابي عبارتها- نحوهي نوشتن پلاگينها و توضيح كامل پلاگين OllyScript- اشکالزدایی DLLهای مستقل
طراحی و مدیریت وبسایت و وبلاگ با WordPress
اگر تاكنون قدرت، سادگي و جامعيت را بهصورت متمركز در هيچ نرمافزار و سيستم مديريت محتوايي نيافتهايد، كتاب حاضر شما را با پديدهاي به نام وُردپرس آشنا ميسازد. ويژگيهاي بارز آن، پشتيباني كا مل از زبان فارسي، سادگي استفاده، قابليت توسعهپذيري و جامعهي كاربردي فعال آن است. با استفاده از اين كتاب ميتوانيد بدون هيچ تجربهي برنامهنويسي و طراحي سايت و درگيري با مسائل مربوط به برنامهنويسي، اقدام به ساخت يك وبلاگ قدرتمند يا يك وبسايت تجاري و فروشگاه اينترنتي نماييد. با وُردپرس، استفاده از وب را در سطح ديگري تجربه خواهيد كرد.
برنامهنویسی وظیفهای در .Net 4 & 4.5 با TPL و PLINQ
اين كتاب بهطور كلي به بحث برنامهنويسي چندنخي و برنامه نویسی موازي در چهارچوب كاري NET. ميپردازد. اجراي موازي، بهويژه در رابطه با عمليات I/O كه گلوگاه كُندي برنامهها است، بسيار مهم است و از يخزدن پنجرههاي برنامه جلوگيري كرده و پاسخپذيري برنامه را افزايش ميدهد. در نتيجه كاربر، تجربهي بسيار بهتري در كار با برنامه پيدا ميكند. پس از خواندن اين كتاب علاوه بر اينكه دانش خود را با جديدترين دستاورد NET 4.0. و NET 4.5. به روز ميكنيد، ديدگاه جديدي در برنامهنويسي پيدا خواهيد كرد. مهمترين ويژگي كتاب اين است كه مباحث آن نظري نيست، بلكه كاربردهايي ارائه ميدهد كه ميتوانيد آنها را بهطور عملي در برنامههاي خود به كار بريد و برنامههايي بسيار سريعتر و كاربرپسندتر بنويسيد. از همه مهمتر برنامههايي بنويسيد كه به طور خودكار مقياسپذير باشند و در هر سيستمي از بيشرين توان پردازش سختافزار آن بهره ببرند.
کاربرد Blazor و امکانات امنیتی در ASP.NET Core 6
• بررسی معماری MVC و صفحات Razor • ابزار توسعه و ایجاد پروژه ها در ویژوال استدیو • کار با سرور بلیزر • استفاده از وب اسمبلی در بلیزر • مدیریت هویت کاربران و اعتبارسنجی هویت
راهنمای برنامه نویسی ساخت بازیهای اندرویدی
- توسعه بازی های سرگرم کننده و تعاملی برای تلفنهای هوشمند اندرویدی - یادگیری بنیادی طراحی و ساخت بازیهای اندرویدی - آشنایی با چگونگی ایجاد صوت و گرافیک قابل قبول برای بازی - طراحی و ساخت دو بازی کاملا کاربردی از پایه - آموزش روشهای انتشار بازی و کسب درآمد ازآن بازار بزرگ برای گوشیهای اندرویدی شما
الگوهای طراحی در C# 5.0
یکی از ابزارهای مهمی که یک برنامهنویس در اجرای یک پروژهی نرمافزاری باید از آن بهرهمند باشد، درک مفهومی به نام الگو و آگاهی از الگوهای رایج و اثبات شده است. الگوها، راهحلهایی انتزاعی هستند که بر اساس تجربیات گروه بیشماری از برنامهنویسان در طول سالهای برنامهنویسی بهدست آمدهاند و درستی و اعتبار آنها، به اثبات رسیده است. الگوها دیدگاهی فراهم میکنند که برنامهنویسان با استفاده از آن میتوانند خصوصیتهایی مانند قابلیت استفادهی مجدد، آزمونپذیری و نگهداریپذیری را به شکل بهتری برای برنامههای خود فراهم کنند. در این کتاب تمام 23 الگوی GoF که معروفترین الگوهای طراحی بوده و در کتاب ماندگار Design Patterns: Elements of Object-Oriented Software در اواخر سال 1994 معرفی شد، آموزش داده میشود. این کتاب با دو دیدگاه تحلیلی و کاربردی نوشته شده و مؤلف سعی نموده، وراي بحث نظری هر الگو، حاشیهها و پیامدهای آن را بهطور عملیتری بررسی کند و الگوها را در سکوی NET. به زبان #C با نگاهي به جدیدترین قابلیتهای آنها آموزش بدهد و نقاط قوت و ضعف الگوها را بیان نماید.