آموزش جلوههای ویژه و تدوین فیلم با After Effects CC 2017
محمد اسماعیلی هدی
شابک: 7-42-8201-600-978
• کار با پروژهها وترکیبها • پیشنمایش و رندر کردن فیلمها • آشنایی با پویانمایی و فریمهای کلیدی • استفاده از اشکال برداری و ماسکها • کار با دوربینها و نورپردازی • آشنایی با جلوههای ویژه و افکت
1396
280
230,000 تومان
260,000 تومان
-
+
نوبت چاپ | یک |
---|---|
ویرایش | یک |
وزن | 600 گرم |
جلد | 1 از 1 |
موجود است؟ | بلی |
---|---|
چاپ شده است؟ | بلی |
در حال پیش فروش است؟ | خیر |
کتاب الکترونیکی است؟ | خیر |
این کتاب به عنوان یک مرجع آموزشی برای همه علاقمندان به تدوین فیلم نوشته شده است. مباحث طرح شده، حاوی اصول پویانمایی و افکتگذاری تصویر به شکل کاربردی است. این کتاب، بر اساس نیاز طیف وسیعی که به نوعی با متحرکسازی و تصویر سروکار دارند، تدوین شده است. سادگی و گام به گام بودن مطالب این کتاب، آن را برای استفاده همه افراد با هر سطح علمی امکانپذیر میسازد.
مقدمه 12
1. مفاهیم پایه 13
1.1. انواع گرافیک 13
1.1.1. گرافیک برداری ( VECTOR) 13
1.1.2. گرافیک پیکسلی ( RASTER) 14
1.1.3. مفهوم شفافیت (TRANSPARENCY) 15
1.2. مد RGB و کانال آلفا 15
1.3. مفهوم ماسک (MASK) 16
1.4. عمق بیتی (BIT DEPTH) 17
1.5. کیفیت فیلم 17
1.6. مفهوم ANTI-ALIAS 18
1.7. مفهوم FEATHER 18
2. آشنایی با محیط برنامه و کار با فایل 21
2.1. فضای کاری 22
2.1.1. جابجایی پانلها 22
2.1.2. تغییر اندازۀ پانلها 24
2.1.3. مدیریت فضای کاری 25
2.1.4. تنظیمات برنامه 25
2.2. روند عمومی تدوین 26
2.2.1. سازماندهی پروژه 26
2.2.2. کار با لایهها 27
2.2.3. اضافه کردن افکتها 27
2.2.4. پیشنمایش 27
2.2.5. رندر کردن فیلم و گرفتن خروجی 28
2.3. کار با فایلهای پروژه 29
2.4. نیازهای سختافزاری 30
3. کار با پروژهها و ترکیبها 33
3.1. پروژهها 33
3.1.1. ایجاد، ذخیرهسازی و باز کردن پروژهها 34
3.1.2. الگوها 35
3.1.3. پانل FLOWCHART 35
3.2. ترکیبها 36
3.2.1. ایجاد یک ترکیب جدید 37
3.2.2. ایجاد یک ترکیب از آیتمهای FOOTAGE 39
3.2.3. تغییر تنظیمات ترکیب 40
3.2.4. تکثیر یک ترکیب 40
3.2.5. پانل TIMELINE 41
3.3. پیشساخت و پیشرندر 41
4. وارد کردن آیتمهای FOOTAGE 43
4.1. انواع آیتمها 44
4.1.1. وارد کردن آیتمها 45
4.1.2. تغییر مشخصات آیتمها 46
4.1.3. کانالهای آلفا 47
4.1.4. سرعت فریم 48
4.1.5. نسبت پیکسلها و فریمها 49
4.2. مدیریت آیتمهای FOOTAGE 51
4.2.1. ایجاد یک فولدر 51
4.2.2. تغییر نام و مرتبسازی آیتمها 52
4.2.3. مشخص کردن منابع 52
4.2.4. ویرایش آیتمها در برنامههای دیگر 53
4.2.5. حذف یک آیتم از پروژه 53
4.2.6. استفاده از پراکسی و PLACEHOLDER 53
4.3. وارد کردن ویدئو و صدا 55
5. لایهها 57
5.1. ایجاد لایههای جدید 58
5.1.1. ایجاد لایه با آیتمهای پانل PROJECT 59
5.1.2. لایههای رنگ 59
5.1.3. لایههای تنظیم 60
5.1.4. ایجاد یک لایه با فایلهای فتوشاپ 60
5.2. انتخاب و چینش لایهها 61
5.2.1. تغییر ترتیب لایهها 62
5.2.2. سیستم مختصات صفحه 62
5.2.3. جابهجا کردن لایهها 62
5.2.4. تراز کردن (ALIGN) و توزیع (DISTRIBUTE) لایهها 63
5.2.5. برش و بسط یک لایه 65
5.2.6. حذف قسمتی از طول مدت یک لایه 65
5.2.7. انتقال لایه به زمان مشخص 66
5.2.8. نمایش پشتسرهم فیلمها 67
5.2.9. تقسیم یک لایه 67
5.3. مدیریت لایهها 68
5.3.1. مشاهده و تغییر اطلاعات لایهها 68
5.3.2. مخفی و آشکار کردن لایهها 70
5.3.3. سوئیچ SOLO 70
5.3.4. قفل کردن لایهها 71
5.3.5. برچسبهای رنگ 71
5.3.6. تبدیل مداوم لایههای برداری به پیکسلی 72
5.4. خصوصیتهای لایه 72
5.4.1. کپی کردن خصوصیتها 73
5.4.2. لنگرگاه لایه 74
5.4.3. تغییر مقیاس و قرینه کردن لایه 75
5.4.4. چرخاندن یک لایه در محیط دوبعدی 76
5.4.5. تنظیم حجم صدا 77
5.4.6. لایههای فرزند 78
5.4.7. لایههای تهی 79
5.4.8. لایههای راهنما 79
5.4.9. استفاده از BRAINSTORM برای بررسی تنظیمات 80
5.5. مدهای آمیختگی 82
5.5.1. دستهبندی مدهای آمیختگی 83
5.5.2. عملکرد مدهای آمیختگی 84
5.6. سبکهای لایه 90
5.6.1. انواع سبکها 91
5.6.2. مدیریت سبکها 93
5.7. لایههای سهبعدی 93
5.7.1. تبدیل به لایههای سهبعدی 95
5.7.2. نمایش محورهای مختصات سهبعدی 95
5.7.3. جابهجا کردن لایههای سهبعدی 96
5.7.4. چرخاندن لایههای سهبعدی 96
5.7.5. مدهای محور مختصات 97
5.8. استفاده از دوربینها 97
5.8.1. ایجاد لایههای دوربین 98
5.8.2. تنظیم دوربین 98
5.8.3. جابجایی دوربینها 101
5.8.4. کار با ابزارهای دوربین 101
5.9. استفاده از نورها 102
5.9.1. ایجاد لایههای نور 103
5.9.2. تنظیم نور 103
5.9.3. جابجایی نورها 105
5.9.4. خصوصیتهای MATERIAL OPTIONS 105
5.10. تفکیک موضوعات پیشزمینه از پسزمینه با ابزار ROTO BRUSH 107
6. کار با متن 111
6.1. ایجاد و ویرایش لایههای متنی 111
6.1.1. تایپ متن خطی 112
6.1.2. ایجاد پاراگراف 112
6.1.3. ویرایش متن 114
6.1.4. تبدیل نوع متن 114
6.1.5. تغییر جهت متن 114
6.2. قالببندی کاراکترها با پانل CHARACTER 115
6.2.1. تغییر مشخصات کاراکترها 115
6.2.2. تغییر رنگ متن 117
6.3. قالببندی پاراگرافها 117
6.3.1. تعیین مشخصات پاراگرافها 118
7. پیشنمایش و نماها 119
7.1. پیشنمایش ویدئو و صدا 119
7.1.1. پیشنمایش فیلم 120
7.1.2. پیشنمایش فیلم و صدا در RAM 120
7.1.3. پیشنمایش صدا 122
7.1.4. شاخص زمان جاری 122
7.1.5. بزرگنمایی خط زمان 123
7.1.6. مدهای پیشنمایش 123
7.1.7. پیشنمایش بخشی از تصویر 125
7.1.8. منطقۀ کاری 125
7.1.9. استفاده از SNAPSHOT 126
7.2. استفاده از نماها 127
7.2.1. انتخاب یک نمای سهبعدی 127
7.2.2. تنظیم کنترلهای لایه در پانل COMPOSITION 128
7.2.3. بزرگنمایی تصویر 128
7.2.4. کیفیت تصویر 129
7.2.5. مشاهدۀ کانالهای رنگی و آلفا 131
7.2.6. تنظیم نوردهی تصویر 131
7.2.7. استفاده از خطکشها، خطوط راهنما و شبکۀ GRID 131
8. پویانمایی و فریمهای کلیدی 135
8.1. استفاده از فریمهای کلیدی و عبارتها 136
8.2. ویراشگر نمودار 137
8.2.1. تعیین ویژگیهای قابل مشاهده در GRAPH EDITOR 138
8.2.2. پیمایش و بزرگنمایی GRAPH EDITOR 138
8.3. کار با فریمهای کلیدی 139
8.3.1. اضافه کردن فریمهای کلیدی 139
8.3.2. جابهجا کردن شاخص زمان جاری به محل فریم کلیدی 140
8.3.3. انتخاب فریمهای کلیدی 140
8.3.4. بررسی دستورات منوی KEYFRAME 141
8.3.5. حذف یا غیرفعال کردن فریمهای کلیدی 142
8.4. ویرایش و جابهجایی فریمهای کلیدی 142
8.4.1. مشاهده و ویرایش مقادیر فریمهای کلیدی 142
8.4.2. کپی کردن فریمهای کلیدی 143
8.4.3. جابهجا کردن فریمهای کلیدی 143
8.4.4. تغییر مقادیر چند فریم کلیدی به طور همزمان 144
8.4.5. تغییر فریمهای کلیدی در GRAPH EDITOR 144
8.5. ابزارهای متحرکسازی 145
8.5.1. تعیین مسیر حرکت 146
8.5.2. اضافه کردن یک فریم کلیدی به مسیر حرکت 147
8.5.3. تعیین مسیر حرکت با MOTION SKETCH 147
8.5.4. ایجاد مسیر حرکت با ماسکها و شکلها 148
8.5.5. استفاده از MOTION BLUR 149
8.5.6. اعمال تاری به یک ماسک 150
8.5.7. ایجاد انیمیشنهای ملایم 150
8.5.8. اعمال مقادیر تصادفی به یک ویژگی 151
8.5.9. تبدیل صدا به فریمهای کلیدی 152
8.6. درونیابی فریمهای کلیدی 153
8.6.1. متدهای درونیابی 153
8.6.2. تغییر متد درونیابی 155
8.6.3. ویرایش دستگیرههای امتداد منحنی BEZIER 156
8.7. سرعت 157
8.7.1. کنترل سرعت 157
8.7.2. کنترل سرعت بدون استفاده از نمودار سرعت 159
8.7.3. نمودار سرعت 160
8.7.4. شبیهسازی برخورد توپ با زمین یا اوج گرفتن آن 161
8.7.5. شروع یا توقف آهستۀ تغییرات 162
8.7.6. تغییر سرعت به صورت عددی 162
8.7.7. تعیین خودکار سرعت 163
8.7.8. فریمهای کلیدی سرگردان 164
8.7.9. تغییر مقیاس توانی 165
8.8. بسط زمان 165
8.8.1. بسط زمان یک لایه 165
8.8.2. وارونه کردن پخش فیلم در یک لایه 167
8.8.3. وارونه کردن فریمهای کلیدی 167
8.8.4. ترکیب فریمها 167
8.9. پویانمایی با ابزارهای PUPPET 168
8.9.1. پویانمایی تصویر با ابزارهای PUPPET 169
8.9.2. ایجاد انیمیشن با ترسیم مسیر حرکت 170
8.9.3. کنترل همپوشانی 171
8.9.4. کنترل اعوجاج ناخواسته 172
9. نقاشی و ترسیم 173
9.1. استفاده از ابزارهای نقاشی 173
9.1.1. کار با ابزار BRUSH 174
9.1.2. کار با ابزار CLONE STAMP 177
9.1.3. کار با ابزار ERASER 179
9.2. کار با مسیرها 179
9.3. ایجاد شکلها و ماسکها 181
9.3.1. ایجاد ماسک مستطیلی و بیضوی 182
9.3.2. ایجاد ماسک از طریق مقادیر کانالها 182
9.3.3. ایجاد لایههای شکل 184
9.3.4. ایجاد شکل و ماسک با ابزارهای SHAPE 184
9.3.5. ترسیم با ابزار PEN 186
9.3.6. ایجاد مسیرهای مستقیم 186
9.3.7. ایجاد مسیرهای منحنی 187
9.3.8. ایجاد شکل و ماسک از متن 188
9.3.9. کپی کردن مسیر از برنامههای دیگر شرکت ADOBE 189
9.3.10. ایجاد یک شکل یا ماسک از مسیر پویا 190
9.4. مدیریت و پویانمایی شکلها و ماسکها 191
9.4.1. روتوسکپی 191
9.4.2. نمایش ماسکها و شکلها 191
9.4.3. انتخاب شکلها و مسیرها 192
9.4.4. انتخاب ماسکها 194
9.4.5. قفل کردن ماسکها 195
9.4.6. جابهجا کردن گرهها در مد FREE TRANSFORM 195
9.4.7. تبدیل نوع مسیر 196
9.4.8. ویرایش مسیرهای ماسک و شکل 196
9.4.9. تغییر ماسک به صورت عددی 197
9.4.10. تعیین گره نخست مسیر 198
9.4.11. متحرکسازی یک ماسک با SMART MASK INTERPOLATION 199
9.4.12. جابهجا کردن ماسکها و لایههای ماسک شده 200
9.5. ویژگیهای شکلها 201
9.5.1. استفاده از خط دور و رنگهای پرکردنی 201
9.5.2. ویرایش شیبهای رنگی 202
9.5.3. تنظیمات خط دور 203
9.5.4. قوانین پر کردن رنگ 204
9.5.5. تغییر شکلها با عملیات مسیر 205
9.5.6. ادغام شکلها 207
10. افکتها و جلوههای ویژه 209
10.1. پویانماییهای از پیش تعریف شده 210
10.1.1. ذخیره کردن تنظیمات 210
10.1.2. استفاده از پانل EFFECT CONTROLS 210
10.1.3. استفاده از پانل EFFECTS & PRESETS 211
10.1.4. اعمال افکتها 212
10.1.5. حذف یا غیرفعال کردن افکتها 212
10.1.6. حذف فایلهای افکت 214
10.1.7. نقاط کنترل انیمیشن 214
10.2. بررسی انواع افکتها 215
10.2.1. افکتهای 3D CHANNEL 215
10.2.2. افکتهای AUDIO 217
10.2.3. افکتهای BLUR & SHARPEN 219
10.2.4. افکتهای CHANNEL 222
10.2.5. افکتهای COLOR CORRECTION 223
10.2.6. افکتهای DISTORT 228
10.2.7. افکتهای GENERATE 235
10.2.8. افکتهای KEYING 241
10.2.9. افکتهای MATTE 244
10.2.10. افکتهای NOISE & GRAIN 245
10.2.11. افکتهای OBSOLETE 249
10.2.12. افکتهای PERSPECTIVE 249
10.2.13. افکتهای SIMULATION 253
10.2.14. افکتهای STYLIZE 259
10.2.15. افکتهای TEXT 264
10.2.16. افکتهای TIME 266
10.2.17. افکتهای TRANSITION 268
10.2.18. افکتهای UTILITY 270
مروری بر جعبۀ ابزار 273
میانبرهای مهم 275
اصطلاحات 280
1. مفاهیم پایه 13
1.1. انواع گرافیک 13
1.1.1. گرافیک برداری ( VECTOR) 13
1.1.2. گرافیک پیکسلی ( RASTER) 14
1.1.3. مفهوم شفافیت (TRANSPARENCY) 15
1.2. مد RGB و کانال آلفا 15
1.3. مفهوم ماسک (MASK) 16
1.4. عمق بیتی (BIT DEPTH) 17
1.5. کیفیت فیلم 17
1.6. مفهوم ANTI-ALIAS 18
1.7. مفهوم FEATHER 18
2. آشنایی با محیط برنامه و کار با فایل 21
2.1. فضای کاری 22
2.1.1. جابجایی پانلها 22
2.1.2. تغییر اندازۀ پانلها 24
2.1.3. مدیریت فضای کاری 25
2.1.4. تنظیمات برنامه 25
2.2. روند عمومی تدوین 26
2.2.1. سازماندهی پروژه 26
2.2.2. کار با لایهها 27
2.2.3. اضافه کردن افکتها 27
2.2.4. پیشنمایش 27
2.2.5. رندر کردن فیلم و گرفتن خروجی 28
2.3. کار با فایلهای پروژه 29
2.4. نیازهای سختافزاری 30
3. کار با پروژهها و ترکیبها 33
3.1. پروژهها 33
3.1.1. ایجاد، ذخیرهسازی و باز کردن پروژهها 34
3.1.2. الگوها 35
3.1.3. پانل FLOWCHART 35
3.2. ترکیبها 36
3.2.1. ایجاد یک ترکیب جدید 37
3.2.2. ایجاد یک ترکیب از آیتمهای FOOTAGE 39
3.2.3. تغییر تنظیمات ترکیب 40
3.2.4. تکثیر یک ترکیب 40
3.2.5. پانل TIMELINE 41
3.3. پیشساخت و پیشرندر 41
4. وارد کردن آیتمهای FOOTAGE 43
4.1. انواع آیتمها 44
4.1.1. وارد کردن آیتمها 45
4.1.2. تغییر مشخصات آیتمها 46
4.1.3. کانالهای آلفا 47
4.1.4. سرعت فریم 48
4.1.5. نسبت پیکسلها و فریمها 49
4.2. مدیریت آیتمهای FOOTAGE 51
4.2.1. ایجاد یک فولدر 51
4.2.2. تغییر نام و مرتبسازی آیتمها 52
4.2.3. مشخص کردن منابع 52
4.2.4. ویرایش آیتمها در برنامههای دیگر 53
4.2.5. حذف یک آیتم از پروژه 53
4.2.6. استفاده از پراکسی و PLACEHOLDER 53
4.3. وارد کردن ویدئو و صدا 55
5. لایهها 57
5.1. ایجاد لایههای جدید 58
5.1.1. ایجاد لایه با آیتمهای پانل PROJECT 59
5.1.2. لایههای رنگ 59
5.1.3. لایههای تنظیم 60
5.1.4. ایجاد یک لایه با فایلهای فتوشاپ 60
5.2. انتخاب و چینش لایهها 61
5.2.1. تغییر ترتیب لایهها 62
5.2.2. سیستم مختصات صفحه 62
5.2.3. جابهجا کردن لایهها 62
5.2.4. تراز کردن (ALIGN) و توزیع (DISTRIBUTE) لایهها 63
5.2.5. برش و بسط یک لایه 65
5.2.6. حذف قسمتی از طول مدت یک لایه 65
5.2.7. انتقال لایه به زمان مشخص 66
5.2.8. نمایش پشتسرهم فیلمها 67
5.2.9. تقسیم یک لایه 67
5.3. مدیریت لایهها 68
5.3.1. مشاهده و تغییر اطلاعات لایهها 68
5.3.2. مخفی و آشکار کردن لایهها 70
5.3.3. سوئیچ SOLO 70
5.3.4. قفل کردن لایهها 71
5.3.5. برچسبهای رنگ 71
5.3.6. تبدیل مداوم لایههای برداری به پیکسلی 72
5.4. خصوصیتهای لایه 72
5.4.1. کپی کردن خصوصیتها 73
5.4.2. لنگرگاه لایه 74
5.4.3. تغییر مقیاس و قرینه کردن لایه 75
5.4.4. چرخاندن یک لایه در محیط دوبعدی 76
5.4.5. تنظیم حجم صدا 77
5.4.6. لایههای فرزند 78
5.4.7. لایههای تهی 79
5.4.8. لایههای راهنما 79
5.4.9. استفاده از BRAINSTORM برای بررسی تنظیمات 80
5.5. مدهای آمیختگی 82
5.5.1. دستهبندی مدهای آمیختگی 83
5.5.2. عملکرد مدهای آمیختگی 84
5.6. سبکهای لایه 90
5.6.1. انواع سبکها 91
5.6.2. مدیریت سبکها 93
5.7. لایههای سهبعدی 93
5.7.1. تبدیل به لایههای سهبعدی 95
5.7.2. نمایش محورهای مختصات سهبعدی 95
5.7.3. جابهجا کردن لایههای سهبعدی 96
5.7.4. چرخاندن لایههای سهبعدی 96
5.7.5. مدهای محور مختصات 97
5.8. استفاده از دوربینها 97
5.8.1. ایجاد لایههای دوربین 98
5.8.2. تنظیم دوربین 98
5.8.3. جابجایی دوربینها 101
5.8.4. کار با ابزارهای دوربین 101
5.9. استفاده از نورها 102
5.9.1. ایجاد لایههای نور 103
5.9.2. تنظیم نور 103
5.9.3. جابجایی نورها 105
5.9.4. خصوصیتهای MATERIAL OPTIONS 105
5.10. تفکیک موضوعات پیشزمینه از پسزمینه با ابزار ROTO BRUSH 107
6. کار با متن 111
6.1. ایجاد و ویرایش لایههای متنی 111
6.1.1. تایپ متن خطی 112
6.1.2. ایجاد پاراگراف 112
6.1.3. ویرایش متن 114
6.1.4. تبدیل نوع متن 114
6.1.5. تغییر جهت متن 114
6.2. قالببندی کاراکترها با پانل CHARACTER 115
6.2.1. تغییر مشخصات کاراکترها 115
6.2.2. تغییر رنگ متن 117
6.3. قالببندی پاراگرافها 117
6.3.1. تعیین مشخصات پاراگرافها 118
7. پیشنمایش و نماها 119
7.1. پیشنمایش ویدئو و صدا 119
7.1.1. پیشنمایش فیلم 120
7.1.2. پیشنمایش فیلم و صدا در RAM 120
7.1.3. پیشنمایش صدا 122
7.1.4. شاخص زمان جاری 122
7.1.5. بزرگنمایی خط زمان 123
7.1.6. مدهای پیشنمایش 123
7.1.7. پیشنمایش بخشی از تصویر 125
7.1.8. منطقۀ کاری 125
7.1.9. استفاده از SNAPSHOT 126
7.2. استفاده از نماها 127
7.2.1. انتخاب یک نمای سهبعدی 127
7.2.2. تنظیم کنترلهای لایه در پانل COMPOSITION 128
7.2.3. بزرگنمایی تصویر 128
7.2.4. کیفیت تصویر 129
7.2.5. مشاهدۀ کانالهای رنگی و آلفا 131
7.2.6. تنظیم نوردهی تصویر 131
7.2.7. استفاده از خطکشها، خطوط راهنما و شبکۀ GRID 131
8. پویانمایی و فریمهای کلیدی 135
8.1. استفاده از فریمهای کلیدی و عبارتها 136
8.2. ویراشگر نمودار 137
8.2.1. تعیین ویژگیهای قابل مشاهده در GRAPH EDITOR 138
8.2.2. پیمایش و بزرگنمایی GRAPH EDITOR 138
8.3. کار با فریمهای کلیدی 139
8.3.1. اضافه کردن فریمهای کلیدی 139
8.3.2. جابهجا کردن شاخص زمان جاری به محل فریم کلیدی 140
8.3.3. انتخاب فریمهای کلیدی 140
8.3.4. بررسی دستورات منوی KEYFRAME 141
8.3.5. حذف یا غیرفعال کردن فریمهای کلیدی 142
8.4. ویرایش و جابهجایی فریمهای کلیدی 142
8.4.1. مشاهده و ویرایش مقادیر فریمهای کلیدی 142
8.4.2. کپی کردن فریمهای کلیدی 143
8.4.3. جابهجا کردن فریمهای کلیدی 143
8.4.4. تغییر مقادیر چند فریم کلیدی به طور همزمان 144
8.4.5. تغییر فریمهای کلیدی در GRAPH EDITOR 144
8.5. ابزارهای متحرکسازی 145
8.5.1. تعیین مسیر حرکت 146
8.5.2. اضافه کردن یک فریم کلیدی به مسیر حرکت 147
8.5.3. تعیین مسیر حرکت با MOTION SKETCH 147
8.5.4. ایجاد مسیر حرکت با ماسکها و شکلها 148
8.5.5. استفاده از MOTION BLUR 149
8.5.6. اعمال تاری به یک ماسک 150
8.5.7. ایجاد انیمیشنهای ملایم 150
8.5.8. اعمال مقادیر تصادفی به یک ویژگی 151
8.5.9. تبدیل صدا به فریمهای کلیدی 152
8.6. درونیابی فریمهای کلیدی 153
8.6.1. متدهای درونیابی 153
8.6.2. تغییر متد درونیابی 155
8.6.3. ویرایش دستگیرههای امتداد منحنی BEZIER 156
8.7. سرعت 157
8.7.1. کنترل سرعت 157
8.7.2. کنترل سرعت بدون استفاده از نمودار سرعت 159
8.7.3. نمودار سرعت 160
8.7.4. شبیهسازی برخورد توپ با زمین یا اوج گرفتن آن 161
8.7.5. شروع یا توقف آهستۀ تغییرات 162
8.7.6. تغییر سرعت به صورت عددی 162
8.7.7. تعیین خودکار سرعت 163
8.7.8. فریمهای کلیدی سرگردان 164
8.7.9. تغییر مقیاس توانی 165
8.8. بسط زمان 165
8.8.1. بسط زمان یک لایه 165
8.8.2. وارونه کردن پخش فیلم در یک لایه 167
8.8.3. وارونه کردن فریمهای کلیدی 167
8.8.4. ترکیب فریمها 167
8.9. پویانمایی با ابزارهای PUPPET 168
8.9.1. پویانمایی تصویر با ابزارهای PUPPET 169
8.9.2. ایجاد انیمیشن با ترسیم مسیر حرکت 170
8.9.3. کنترل همپوشانی 171
8.9.4. کنترل اعوجاج ناخواسته 172
9. نقاشی و ترسیم 173
9.1. استفاده از ابزارهای نقاشی 173
9.1.1. کار با ابزار BRUSH 174
9.1.2. کار با ابزار CLONE STAMP 177
9.1.3. کار با ابزار ERASER 179
9.2. کار با مسیرها 179
9.3. ایجاد شکلها و ماسکها 181
9.3.1. ایجاد ماسک مستطیلی و بیضوی 182
9.3.2. ایجاد ماسک از طریق مقادیر کانالها 182
9.3.3. ایجاد لایههای شکل 184
9.3.4. ایجاد شکل و ماسک با ابزارهای SHAPE 184
9.3.5. ترسیم با ابزار PEN 186
9.3.6. ایجاد مسیرهای مستقیم 186
9.3.7. ایجاد مسیرهای منحنی 187
9.3.8. ایجاد شکل و ماسک از متن 188
9.3.9. کپی کردن مسیر از برنامههای دیگر شرکت ADOBE 189
9.3.10. ایجاد یک شکل یا ماسک از مسیر پویا 190
9.4. مدیریت و پویانمایی شکلها و ماسکها 191
9.4.1. روتوسکپی 191
9.4.2. نمایش ماسکها و شکلها 191
9.4.3. انتخاب شکلها و مسیرها 192
9.4.4. انتخاب ماسکها 194
9.4.5. قفل کردن ماسکها 195
9.4.6. جابهجا کردن گرهها در مد FREE TRANSFORM 195
9.4.7. تبدیل نوع مسیر 196
9.4.8. ویرایش مسیرهای ماسک و شکل 196
9.4.9. تغییر ماسک به صورت عددی 197
9.4.10. تعیین گره نخست مسیر 198
9.4.11. متحرکسازی یک ماسک با SMART MASK INTERPOLATION 199
9.4.12. جابهجا کردن ماسکها و لایههای ماسک شده 200
9.5. ویژگیهای شکلها 201
9.5.1. استفاده از خط دور و رنگهای پرکردنی 201
9.5.2. ویرایش شیبهای رنگی 202
9.5.3. تنظیمات خط دور 203
9.5.4. قوانین پر کردن رنگ 204
9.5.5. تغییر شکلها با عملیات مسیر 205
9.5.6. ادغام شکلها 207
10. افکتها و جلوههای ویژه 209
10.1. پویانماییهای از پیش تعریف شده 210
10.1.1. ذخیره کردن تنظیمات 210
10.1.2. استفاده از پانل EFFECT CONTROLS 210
10.1.3. استفاده از پانل EFFECTS & PRESETS 211
10.1.4. اعمال افکتها 212
10.1.5. حذف یا غیرفعال کردن افکتها 212
10.1.6. حذف فایلهای افکت 214
10.1.7. نقاط کنترل انیمیشن 214
10.2. بررسی انواع افکتها 215
10.2.1. افکتهای 3D CHANNEL 215
10.2.2. افکتهای AUDIO 217
10.2.3. افکتهای BLUR & SHARPEN 219
10.2.4. افکتهای CHANNEL 222
10.2.5. افکتهای COLOR CORRECTION 223
10.2.6. افکتهای DISTORT 228
10.2.7. افکتهای GENERATE 235
10.2.8. افکتهای KEYING 241
10.2.9. افکتهای MATTE 244
10.2.10. افکتهای NOISE & GRAIN 245
10.2.11. افکتهای OBSOLETE 249
10.2.12. افکتهای PERSPECTIVE 249
10.2.13. افکتهای SIMULATION 253
10.2.14. افکتهای STYLIZE 259
10.2.15. افکتهای TEXT 264
10.2.16. افکتهای TIME 266
10.2.17. افکتهای TRANSITION 268
10.2.18. افکتهای UTILITY 270
مروری بر جعبۀ ابزار 273
میانبرهای مهم 275
اصطلاحات 280
# | موضوع | عنوان | توضیح | دانلود |
---|---|---|---|---|
1 | نمونه pdf | صفحات آغازین کتاب | دانلود |
امتیاز
ثبت نظر/پرسش/پیشنهاد
کتابهای مرتبط
احتمالا دوست داشته باشید