فیلترها
آموزش ساخت بازی مبتنی بر HTML5 با GameMaker:Studio
ساخت یک بازی رایانهای برای افراد تا مدتها یک رویا بود، نداشتن مهارت و دانش لازم و اندیشه کسب درآمد در قبال زمانی که صرف ساخت بازی میشود بارها شما را از ادامه کار بازداشته است. خبر خوب این است که از این پس ساخت بازی، آن هم با دانشی که از پيش دارید از هر زمان دیگر سادهتر شده است. در این کتاب ميآموزید که چگونه با استفاده از نرم افزار GameMaker و با داشتن مقداری خلاقیت میتوان بازیهای مهیج مبتنی بر وب تولید کرد و با ارائه آن به کاربران پرجمعیت اینترنت کسب درآمد نمود. پيدايش HTML5 مرورگرهای وب را به یک بستر مناسب برای بازیسازی تبدیل کرده است. با استفاده از این تکنولوژی میتوان بازیهایی ساخت که بر روی بيشتر دستگاهها از موبایل گرفته تا رایانههای رومیزی قابل اجرا باشند. در این کتاب یاد میگیرید که چگونه به کمک GameMaker و با محوریت زبان HTML5 به تولید بازیهای مبتنی بر وب اقدام کنید. با استفاده از این نرمافزار حتی میتوانید پا را فراتر گذاشته و بازیهای ويژهي سیستم عاملهای اندروید و iOS بسازید!
استفاده از Entity Framework 6 Code First در ASP.NET MVC5
• آشنایی با Entity Framework و نحوه به کارگیری آن در ASP.NET MVC به صورت عملی • تشریح کامل تکنیک Code First برای ایجاد و تغییر پایگاه داده • صفحهبندی، فیلترسازی و مرتب سازی دادههای نمایش داده شده در صفحات وب • نحوه استقرار و بهروزرسانی برنامه تحت وب تولید شده در Windwos Azure • پیادهسازی مدل برنامه نویسی ناهمگام • پیاده سازی وراثت بین مدل دادهها • استفاده از Stored Procedures • ارائه لینکها و منابع کاربردی بسیار مرتبط با موضوع کتاب و بسیاری مطالب دیگر . . .
مدیریت پروژه های سیویل با Primavera 8.3
معرفی عملیات سیویل و ساختار شکست پروژههای سیویل ایجاد یک پروژه نمونه سیویل ایجاد OBS و EPS پروژه و نحوه زمانبندی و کنترل پیشرفت پروژه تعریف وزن و ایجاد اوزان برای فعالیتها رسم منحنی پیشرفت (S Curve) در Excel و Primavera ایجاد سیستم اندازهگیری پیشرفت پروژه (PMS) احجام و محاسبه درصد پیشرفت فیزیکی برنامه زمانبندی ایجاد گزارشهای مختلف در Excel و Primavera ایجاد خط مبنا و بهروزرسانی برنامه زمانبندی
مرجع کامل Pro jQuery 2 (جلد1)
• مدیریت عناصر HTML و رویدادها • متحرک¬سازی و تعامل با عناصر • فرمها و اعمال قوانین اعتبارسنجی • پشتیبانی از آژاکس
مرجع کامل سخت افزار (مبتنی بر آزمونهای A+ Certification 2015 Edition)
این کتاب که برپایهی جدیدترین فناوریهای روز، سومین ویرایش کتاب پیشین مولف است تلفیقی از مباحث مربوط به معماری کامپیوتر و آنچه در دنیای واقعی بازار کار لازم است، میباشد که در آن مباحث سختافزاری کامپیوتر مربوط به آزمون A+ Certification پوشش داده شده است. همچنین تلاش شده که دانش و مهارت لازم برای فرد را ایجاد نماید تا به عنوان متخصص فنی کامپیوتر مشغول کار گردد. مخاطبان آن با هر سطح دانشی، از مبتدی تا متخصصان رشته کامپیوتر را دربر میگیرد. برخي از سرفصلهاي كتاب: • مونتاژ صحیح کامپیوتر مطابق با معیارهای جهانی • افزایش سرعت، ثبات، کارایی و حتی عمر کامپیوتر با بهرهگیری از تکنیکهای پیشرفته • عیبیابی و تعمیر اصولی مشکلات کامپیوتر • پیکربندیهای پیشرفته همچون RAID، SSD Caching و انواع Overclocking • معماری و ساختار داخلی کامپیوتر • بررسی جدیدترین فناوریها همچون UEFI، USB 3.1، Thunderbolt و SAS • مقایسهی قطعات و طراحی کامپیوتر مطابق با نیاز کاربر • مشخصات CPU، APU و Chipsetهای ویژهی لپتاپ • پورتها وگذرگاههای ویژهی لپتاپ همچون، PCMCIA، CardBus، ExpressCard، Mini PCI و Mini PCI Express • تجهیزات متصلکنندهی وسایل جانبی به لپتاپ همانند Docking station، Port replicator و Media bay • بررسی انواع باطریهای مورد استفاده در لپتاپ و فناوریهای مدیریت توان مصرفی مانند ACPI
آموزش تست نفوذ با Metasploit Framework
• مفاهيم پايهاي و نصب ابزار Metasploit در لينوکس • واسطهاي کاربري ابزار Metasploit • پايگاههاي داده در ابزار Metasploit • ماژولها و پلاگينها در ابزار Metasploit • بهرهگيري از ابزارهاي جانبي Metasploit • جمعآوري اطلاعات و پويش آسيبپذيريها با کمک ابزار Metasploit • پيادهسازي فرآيند Exploitation فعال و غيرفعال • بهرهگيري از مکانيزم قدرتمند Meterpreter • ابزارهاي SET و Fast-Track
آموزش شماتیک برنامهریزی و کنترلپروژه با Primavera P6
اين كتاب براي كاربراني كه ميخواهند به سرعت با نرمافزار P6 در يك سطح متوسط آشنا شوند ايدهآل است. P6 نرمافزار عميق و پيچيدهاي است. در اين كتاب سعي كردهايم ابزارها، تكنيكها، نكات و تمرينهايي را به زباني گويا براي كاربران تازهكار ارايه دهيم. جلد دوم كتاب، براي رسيدن به يك سطح حرفهاي توصيه ميگردد.
برنامه نویسی به زبان ماشین و اسمبلی
برنامه نویسی سیستمی کامپیوترهای شخصی(8086) (ویژه دانشجویان دوره کاردانی کامپیوتر دانشگاه فنی و حرفهای) اين کتاب، با توجه به نیاز دانشجویان رشته کامپیوتر به آشنایی با زبان برنامهنویسی اسمبلی و لزوم دسترسی به منابع تازه این درس، تهیه و تدوین شده است. در این کتاب تلاش شده است تا مفاهیم با زبانی ساده و قابل فهم بیان شود، بگونهای که دانشجویان پس از مطالعه بخشهای مختلف و مثال های متنوع آن، قواعد اساسی و مهم برنامهنویسی به زبان اسمبلی را فرا گیرند. تلاش شده است تا ضمن بیان تمامی سرفصلهای مصوب وزارت علوم در این درس، از حجیم شدن کتاب و بیان مباحث قدیمی و غیر ضروری پرهيز شود. این کتاب ویژه دانشجویان دوره کاردانی کامپیوتر، دانشگاه فنی و حرفهای تدوین شده است اما بدون شک مطالعه آن برای دانشجویان دوره کاردانی و کارشناسی ديگر دانشگاهها نیز مفید خواهد بود.
پروژه کار برنامه نویسی به زبان Visual Basic
طراحی، پیادهسازی، کدنویسی و ایدهپردازی توسعه 26 پروژهی کاربردی برنامهنویسی VB همچون : * نرمافزار پخش فایلهای صوتی و تصویری (Multimedia player) * نرمافزار برگزاری و تصحیح آزمون الکترونیکی (E-Test) * نرمافزار مدیریت فروشگاه الکترونیکی (E-Store) * نرمافزار احراز هویت کاربران در ورود به سیستم های امنیتی * نرمافزار مدیریت فایل سیستم عامل (File Manager) * نرمافزار برگزاری مسابقات و رنکینگ رکورد مسابقه دهندگان * نرمافزار مدیریت زمان و هزینه کامپیوترهای کافی نت
راهنمای پویش آسیب پذیری و تست نفوذ با NESSUS
* آشنایی با مفاهیم و محیط اسکنر Nessus * تعریف Policy در Nessus * آموزش اسکن آسیبپذیری با Nessus * تنظیمات Nessus برای انجام تست جعبه سفید * تجزیه و تحلیل گزارشهای Nessus
مدیریت ریسک پروژه با استفاده از Oracle Primavera Risk Analysis
مقدمهاي بر مديريت ريسك پروژه × تدوين برنامه قطعي در نرمافزار× انجام تحليلهاي PERT و GERT× انجام Risk Register و تحليلهاي كمي و كيفي ريسك × شبيهسازي ريسكهاي پروژه با استفاده از روش مونت كارلو× استخراج گزارشهاي حرفهاي تحليل ريسك× با اجراي كامل يك پروژه نمونه EPC ×